Как
я и обещал, мы приступаем к новому этапу работы.
Его
условное название
"City
Fighter" - Городской Воин. Игра.
Почти
все участники предыдущего проекта "Бойцовский Клуб"
(Fight Club) отметили безусловную для себя пользу. Но она больше
напоминала пинок под зад - один удар. Хороший, действенный, необычный,
но только один.
Одно
время у меня были намерения интенсифицировать работу путем удаления
на несколько дней от цивилизации. Для этого даже был присмотрен
совершенно безлюдный и почти недоступный остров, сделаны некоторые
приготовления. Но затем планы изменились. В такой работе, конечно,
есть свои прелести, и мы со временем обязательно к этому вернемся.
Пока же останемся в круговерти большого города - прекрасной площадке
для боя.
Основная
плоскость дискомфорта, несвободы - а значит и оптимального приложения
усилий - лежит в сфере взаимодействия людей между собой. В повседневных
действиях - общение, работа, бизнес, деньги, статус, власть.
Цели
проекта остаются прежними - осознание себя и,
как результат, приобретение силы, которая в состоянии не только
перенести нас через смерть, но и изменить мир. Об этом более подробно
я буду вскоре снова писать в рассылках.
Тактическая
(промежуточная) цель - приобретение самодостаточности
(т.е. свободы) в этом мире - свободно общаться, творить,
зарабатывать деньги, создать свой бизнес.
И
журавль в небе, и синица в руке - это не взаимоисключающие понятия.
Выбирая что-то одно, мы теряем для себя другое. И как итог - теряем
ВСЁ.
Можно
заведомо ограничить круг своих свершений какой-либо идеей. Например,
мне не нужно много денег, мне не нужно власти. Важно, что является
отправной точкой такого решения. Мы говорили недавно о принципах
буддизма - сдача, отпускание всего. Если у вас есть все, и вы
это отпускаете - это одно. Это сила и обретение. Но когда у вас
чего-то нет, и вы "отпускаете", т.е. отказываетесь от
стремления или приобретения - это совсем другое. Это слабость
и потеря. Не обязательно иметь все, да и совершенно не нужно -
но важно знать, что это может быть ваше при необходимости и желании.
Иметь силу для обретения. В таком случае мочь и иметь - одно
и то же.
Деньги,
средства к существованию (пища, дом, одежда...), передвижению,
коммуникации, реализации себя - неотделимые части нас самих, наше
продолжение. Вам захотелось встретиться с интересным человеком,
посидеть с друзьями в ресторане, посетить интересное место - но
вы отказываете себе, потому что у вас нет возможности. Можно говорить
при этом, что я свободный человек, но вы знаете, что это не так.
Вы ОГРАНИЧЕНЫ, а значит НЕСВОБОДНЫ, Я уж не говорю о том, чтобы
содержать семью, вырастить детей. Вы вынуждены продавать себя
на работе, работая на чье-то благо, отдавая часть себя кому-то,
отдавать себя бизнесу. Вы ограничены многими факторами. И здесь
только два варианта обретения свободы - либо уйти от всего, от
всех обязательств - в пустыню, монастырь, либо обрести уверенность
и спокойствие в мире суеты и обязательств.
Оба
пути имеют свои ловушки, не говоря о том, что для большинства
первый из них просто не приемлем - семья, родители, дети. Да и
напоминает он скорее бегство. Поэтому речь пойдет о втором пути.
И использовании всех наших обязательств, страхов, стесненностей,
условий обитания как средства. Есть масса вещей, понятий от которых
действительно стоит отказаться. И есть немало того, что можно
и надо обрести. И здесь основной способ - это действие.
Теперь
мы сделаем нашу работу более интенсивной.
Рассчитана она будет на участников прежнего проекта, учеников
ИКПС и всех кто пожелает присоединиться. Для первых будут предусмотрены
некоторые льготы.
Об
игре.
- Место
первой игры - Киев
- Время
- 4 недели с 3 по 31 декабря.
Ежедневная работа, ежедневные встречи.
- Оплата
- для подтверждения серьезности намерений потребуется определенная
сумма, но
- те,
кто дойдут до конца, получат, возможно, сумму в несколько
раз выше, не считая других приобретений, ради которых это
затевалось. Т.е. можно сказать вам будут приплачивать
за участие.
- Предварительный
отбор - примут участие не все желающие, по крайней
мере, не в первой игре.
- Ограничения
по возрасту, полу - нет.
- Ничего
общего с формой предыдущего этапа не будет - бои на улицах устраивать
не придется.
- Если
вы заняты - учеба, работа - при желании это не помеха.
- Первая
игра - на самых льготных условиях, для тех,
кто доверяет уже. С каждым разом условия присоединения будут
жестче.
- Последующие
- будут и в других городах - по крайней мере, Питер, Москва,
Алматы, но... для всего есть свое время. Кто почувствовал импульс
к действию - не откладывайте.
- Льготы
участникам БК и ИКПС - жителям Киева и окрестностей - только
принявшим участие в предварительном отборе к первой (этой) игре.
Т.е
это означает - буду рад вас видеть именно на самой первой игре.
- Все
остальные вопросы - при предварительной встрече, которая является
обязательным условием участия.
- Тел.
8-063-2635343. Звонить до 1 декабря включительно.
- В
связи с наличием отбора - чем раньше вы позвоните и назначите
встречу, тем выше ваши шансы на участие.
Сознательно
сохраняю интригу, не раскрывая всего сразу. Доказывать свое существование
и свои намерения мне уже не надо - встречи, семинары, курс, рассылки,
статьи. Сейчас важнее качество, чем количество. Доверие.
Теперь,
как и было обещано когда-то, появятся и другие люди кроме меня.
Вам будет интересно.
Для
тех, кто пока не может присоединиться к нам физически - продолжаются
рассылки, курс ИКПС.
Если
подвести итог, то:
City
Fighter -
Городской Воин
это
Игра
для тех, кто понял, что жить по-прежнему нельзя.
"-
Самым первым принципом "выслеживания" (сталкинга) является
то, что воин "выслеживает" самого себя, - сказал дон
Хуан.
... Очень кратко он определил "выслеживание" как искусство
использования поведения по-новому для определенных целей. Он сказал,
что обычным человеческим поведением в мире повседневной жизни
была рутина. Любое поведение, нарушающее повседневный порядок,
оказывает на наше полное существо совершенно необычный эффект.
Именно этот необычный эффект маги и ищут, поскольку он кумулятивный.
Он пояснил, что маги, видящие древних времен, заметили, что необычное
поведение заставляет точку сборки дрожать. Вскоре они обнаружили,
что если необычное поведение практикуется систематично и целенаправленно,
оно в конечном счете вызывает движение точки сборки".
читать дальше